martes, 1 de mayo de 2018
Los videos de Peppa Pig son bloqueados por “incitar a la subversión”
Hoy más que nunca las autoridades de diversos países están muy pendientes de los contenidos a los que son expuestos los niños y adolescentes por lo que muchos de estos pueden ser considerados una mala influencia. Así sucede en China, donde Peppa Pig fue bloqueada en una popular aplicación de video por asociar al personaje como un símbolo de “subversión”.
Peppa Pig o La Cerdita Peppa es, probablemente, el personaje dirigido al público infantil más popular en distintas partes del mundo, en los últimos años. El origen del personaje es Reino Unido, donde Neville Astley y Mark Baker (Astley Baker Davies (ABD) crearon una serie de dibujos animados protagonizada por la cerdita que debutó en 2004, en el Channel 5.
Su popularidad creció, hasta que en 2015, la compañía Entertainment One compró el 70 por ciento de los derechos del personaje a Astley Baker Davies (ABD), por 181 millones de dólares.
Desde entonces y, aunque el alcance de Peppa Pig ya era internacional, desde EOne decidieron expandir aún más la presencia del personaje en el mundo; uno de los mercados en los que tenían mucho interés era China.
Sin embargo, esto no ha resultado fácil y, el mejor ejemplo es lo reportado esta mañana. De acuerdo con The Global Times, miles de videos de la popular franquicia infantil fueron eliminados de Douyin, una app de videos cortos que funciona de forma similar a Snapchat.
Peppa Pig se ha convertido en una marca poderosa, sólo para el sector retail representa ingresos por más mil 200 millones de dólares (2017) a nivel mundial, esto de acuerdo a cifras de Entertainment One.
Sabemos que Peppa Pig se ha consolidado con un fuerte personaje de influencia en el público infantil e incluso entre algunos pre-adolescentes, algo que ha provocado que las autoridades de varios países pongan especial atención en los contenidos y productos que se crean alrededor de ella.
Pero, en China, el problema es aún más serio, el personaje es considerado un icono subversivo, asociado con la cultura “shehuiren”, utilizado para refierirse a las personas con poca educación y desempleados, algo que, según The Global Times, va en contra de “la generación joven que el Partido intenta cultivar”.
El asunto, es que por la naturaleza de la aplicación, los videos cortos se pueden editar con filtros, efectos y stickers para dar un aspecto y mensaje diferente, por lo que es probable que lo hecho por algunos usuarios haya molestado a las autoridades. Debido a esto, durante el fin de semana pasado se eliminaron alrededor de 30 mil videos de Peppa Pig en Douyin.
Sin embargo, los dibujos animados originales de Peppa Pig siguen disponibles en la aplicación, pero Financial Times informa que aparece un aviso que advierte que cualquier contenido ‘Photoshopeado’ (como memes) está prohibido.
El tema puede afectar de manera seria los planes de expandir la franquicia en el mercado chino. Peppa Pig cuenta con más de 600 acuerdos de licencias alrededor del mundo y en China existen planes para incluso abrir un parque temático. La idea es conectar con más de doscientos millones de niños de menos de 14 años, y el personaje ha ganado mucha popularidad, misma que podría mermarse si se diera una sanción más estricta.
HES WEARING A SMALL PEPPA PIG BAG AWWWWWWW pic.twitter.com/IckJ24JQ7b
— 𝔏𝔬𝔲𝔧𝔞𝔫𝔢 (@ultfen) 30 de abril de 2018
loujane and i bought peppa pig bags to match qin fen and xiao gui
pic.twitter.com/tzyLfV6WkX
— nana♡琳琳 (@wangIinkai) 1 de mayo de 2018
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Star Wars envía mensaje a Avengers: Infinity War por su récord en taquilla
Recién se estrenó Avengers: Infinity War, la entrega número 19 del Universo Cinematográfico Marvel (MCU, por sus siglas en inglés).
Dos días después informamos que el grupo de vengadores ya había recaudado 95 millones de dólares, 39 millones de ellos fueron la noche del jueves en taquillas de Estados Unidos y Canadá, colocándose como el mejor arranque de todas las películas de superhéroes y la cuarta más taquillera en la historia.
La cinta recaudó unos 250 millones de dólares en el mercado estadounidense en un solo fin de semana, destacando como el mayor fin de semana de estreno en la historia, desbancando el de Star Wars: The Force Awakens de 2015.
Por ello, la cinta envió un mensaje de felicitación a Avengers por su nuevo récord.
Congratulations, @MarvelStudios and @Avengers: #InfinityWar. pic.twitter.com/PnHfaouOlP
— Star Wars (@starwars) May 1, 2018
El mensaje da continuidad a lo hecho por Steven Spielberg durante 1977, cuando felicitó a George Lucas por superar la taquilla de Tiburón.
Y es que la cinta destruyó además el récord global, recaudando un estimado de 630 millones de dólares a nivel globalen su fin de semana de estreno, de acuerdo con Disney.
Esto rompe el récord del mayor estreno a nivel mundial que tenía The Fate of the Furious, de Universal, la cual obtuvo 541 millones de dólares en su debut global el año pasado.
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Totis capitaliza en redes sociales su supuesta quiebra y crea un gran vínculo con sus consumidores
Durante el fin de semana uno de los temas que generó mayores reacciones en redes sociales fue la supuesta quiebra de la marca de botanas Totis, ante la noticia del cierre de una de sus plantas de producción ubicada en Chiapas.
El interés por la posible desaparición de la marca fue importante. Durante el domingo pasado, una muestra de mil 500 tweets que mencionan la marca habría generado 5 millones 881 mil 222 impresiones con un total de 3 millones 305 mil 381 cuentas alcanzadas, de acuerdo con la herramienta de medición Tweetreach.
En el momento, la marca no habría fijado postura al respecto; sin embargo, la tarde de ayer en medio de las celebraciones del Día del Niño, se promulgó con un peculiar post en su cuenta oficial en Facebook, en el que con se muestra una imagen en la que se hace referencia a uno de los actos que marcan la relación entre el producto y sus consumidores, acompañada con la frase “¡Sin Totis no hay Festejo!.
Dentro del post, la marca indicó “Porque seguimos siendo niños, gracias por estar a nuestro lado. #FelizDíaDelNiño 2018, ¿vamos planeando 2019?”. Hasta el momento, la publicación suma más de 2.3 mil reacciones, ha sido compartido 740 veces y registra 484 comentarios.
Lo interesante de la acción está justamente en este último aspecto. Los consumidores expresaron nuevamente su preocupación por la probable desaparición de la marca, ante lo cual, la firma publicó diversos mensajes que intentaron calmar a la audiencia, aunque no aclaró d manera explicita la situación actual de la empresa.
La acción resulta en un buen esfuerzo para capitalizar la relevancia que la marca ganó gracias a lo que parece una noticia sin fundamentos.
En principio, la primera acción de la marca hace un buen juego con una de las referencias más comunes que los usuarios tienen con el producto. A esto se suma un mensaje que tiene relación con los últimos acontecimientos relacionados con la firma, lo que la suma al tema que durante el fin de semana fue eje de la conversación de su público meta.
Por último, la comunicación de la marca no se quedó sólo en la publicación. El equipo de social media se dio espacio para contestar de manera personal a la mayoría de las reacciones de los consumidores que fueron desde la narración de una anécdota hasta la propuesta de iniciativas para mantener la vida de la marca.
Sin duda, se trata de una gran acción de la marca que demuestra un buen manejo de la comunicación en redes sociales así como la manera correcta de convertir un mensaje negativo, en un activo a capitalizar para los intereses de la firma.
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El mundo gaming y su potencial son atractivos para las marcas: Bud Light quiere ganar esta partida
Sabemos que la industria de los videojuegos es una de las que más expectativa puede generar en las audiencias, sólo para el cierre de 2018 se estima que este mercado representará un valor superior a los 90 mil millones de dólares, según estimaciones de PwC.
Su campo de acción es enorme, hoy por hoy son una de las mayores influencias en el mundo del entretenimiento con películas, series y series animadas, así como una fuente casi inagotable de personajes para ser llevados a una gran cantidad de productos como sneakers, líneas de ropa y demás merchandising.
Este potencial es cada vez más atractivo para las marcas y, una que busca aprovecharlo al máximo para ganar una posición determinante en este campo es Bud Light.
La marca de cerveza parte de la cartera de la cervecera multinacional belga AB InBev está incursionando en el mundo gaming con el objetivo de encontrar nuevas formas de conectar con los consumidores, en especial con la generaciones más jóvenes (millennial y generación Z).
Al respecto, Martin Raygoza, coordinador de Bud Light comenta que la marca es muy consciente que “el mundo gaming es de gran interés para los jóvenes
adultos”.
Esta es una gran área de oportunidad para la marca de origen estadounidense. “Como marca internacional conocemos el potencial de la comunidad gamer y tenemos experiencia en acercarnos a ellos mediante este lenguaje en común, en México queremos ser pioneros y ser la primera cerveza que realmente apueste por los gamers mexicanos”, agrega Raygoza.
Desde Bud Light se han dado a la tarea de ganar presencia rápidamente, una de las formas que han aprovechado es mediante el packaging de botellas y embalajes que están diseñados con motivos de algunos de los videojuegos de mayor prestigio y que, se han difundido para conectar con la comunidad gaming con la ayuda de influencers.
Y que los @BudLightMEX me dicen “te enviamos esto para #BudOfWar” y me piden que tuitee del tema.
¿Lo más divertido? “Hay cosas para Matú”
Jejeje soy fan. pic.twitter.com/UOzNfiv7u9
— Ophelia Pastrana ⚧
(@OphCourse) 20 de abril de 2018
Si ven estas bebés por ahí, échenle su bello like. Listos para sacar nuestro guerrero interior, nos vemos en el Valhalla! #BudofWar #workhardplayhard pic.twitter.com/28TfvyHyBW
— Samurai Chac (@SamuraiChac) 20 de abril de 2018
El Pack que mando @BudLightMEX
Para festejar como los dioses el lanzamiento de hoy. ¡Gracias!
#BudOfWar pic.twitter.com/Xgrs4WigUv
— Mariana Maus (@Darth_Maus) 20 de abril de 2018
Gente, tenemos 2 kits como este, ayudenos tuiteando sus personajes favoritos nórdicos usando el HT #BudOfWar y etiquetado a @BudlightMex. Ganarán aquellas 2 personas con más tweets y personajes.
Gracias @BudLightMEX por apoyar el gaming.
pic.twitter.com/MJuHPmHEwB
— Iván Zavala
(@IvanZavaIa) 21 de abril de 2018
El objetivo es ofrecer a los fans un valor agregado con los productos y, “celebrar con ellos algunos de los momentos más esperados para la comunidad, como lo son los lanzamientos de algunos de los títulos más esperados”, detalla Raygoza.
La idea no es mala, en especial considerando que la cerveza ha perdido atractivo entre el público joven y, lo cierto es que las grandes marcas han comenzado a no tener los resultados deseados, y la culpa parece ser de los millennials, pues esta generación está bebiendo menos cerveza que otras generaciones.
De acuerdo con datos de Goldman Sachs, los jóvenes menores a 36 años son menos afines a la bebida de malta y cebada -entre otros ingredientes-. Al menos así es en países como Estados Unidos, donde estima que en 2017 el mercado cervecero se contrajo 0.7 por ciento.
Entonces, si Bud Light logra conectar con la comunidad gaming, tendrá un potencial muy importante qué aprovechar, ya que este medio permite un gran campo de acción para implementar acciones de marketing.
La mitología nórdica es la mejor, ¿están listos para enfrentar a los dioses? #BudOfWar @BudLightMEX
Cuando se arma el chupistream con estas joyitas? pic.twitter.com/hu56YWML9D
— ARI
#MTVLAGAMERARI
(@arigameplays) 20 de abril de 2018
Como buen gamer, vamos a pasar el fin de semana como dioses nórdicos con #BudOfWar! pic.twitter.com/ONoJjnOwFs
— Pato González (@patog7) 20 de abril de 2018
Gracias a mis amigos de @BudLightMEX por este asombroso regalo
Hasta el poder de Kratos empecé a sentir!!!#budofwar #budlight #gamer #geek #geekgirl #gamergirl #videogames #GodOfWar pic.twitter.com/CXk9o6MTAA
— Happymusaraña
(@happymusarana) 21 de abril de 2018
Me encanta que @BudLightMEX entre al mundo de los videojuegos, vamos a festejar como dioses. #BudOfWar pic.twitter.com/eZSIqyBzg9
— Kenny Lovato (@KennyLovato) 20 de abril de 2018
Vamos con stream disfrutando de nuestro regalito de parte de @BudLightMEX
#BudOfWar
RT para que sea un stream “cortito”pic.twitter.com/PyYQfkgw53
— KIM BONILLA (@Lecpkim17) 21 de abril de 2018
Pues hoy vamos a pelear como guerreros gracias a @BudLightMEX #BudOfWar pic.twitter.com/X67cIckpRN
— Guillermo García (@memohiervas) 20 de abril de 2018
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Sitio del día: Una app para hacer videos con fotos gratis
Hay muchas apps que hacen videos a partir de fotos, pero todas ellas han ido encareciéndose con el tiempo, quedando pocas 100 por ciento gratuitas.
Lightmv es una aplicación web que cuenta con varias plantillas para que podamos subir fotos y ver cómo se genera el vídeo con varios efectos incluidos, siendo posible exportar el resultado de forma sencilla.
Además de ser gratis, no requiere ningún registro, y prometen mantenerse así por lo menos con opciones básicas, algo semejante a lo que hacían animoto o magisto en sus inicios. Cuentan con bastantes temas, y podemos hacer un preview de cada uno sin necesidad de esperar mucho tiempo.
El resultado no contiene marca de agua, a diferencia de otras opciones, por lo que es ideal para publicar el vídeo en redes sociales sin necesidad de estar indicando constantemente la herramienta usada para crear el contenido.
Indican que para usarlo no es necesario el uso de plugins y que podrás compartir el resultado con botones incluidos e la plataforma, para ahorrar tiempo a la hora de distribuirlo.
No es posible definir cuánto tiempo cada imagen deberá aparecer en el video, ni realizar ediciones avanzadas, pero sí incluye sonido de fondo, algo que no es fácil encontrar en la web.
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5 herramientas para incrementar la productividad si eres emprendedor
Uno de los conceptos que más ha ganado relevancia en los últimos años es el de ’emprendimiento’, y es que algunas de las startups más exitosas han demostrado que no importa el tamaño de la empresa, sino el mercado y consumidor al que está dirigida y al que le ofrece una solución a una necesidad o problema.
Marcas como Uber, Airbnb, Snap (Snapchat), SpaceX y Spotify se han convertido en modelos aspiraciones para los emprendedores, sin importar el sector en el que decidan incursionar. Sólo en México, la actividad emprendedora repuntó de 14.8 a 19 por ciento en su etapa inicial, según The Global Entrepreneurship Monitor 2014 Global Report.
Pero, también es cierto que la mayoría de nuevas empresas corren el riesgo de no durar más allá de ocho años. Una clave para que logren superar esta barrera es ser productivas.
Y, para lograrlo, es muy importante contar con las herramientas ideales que permitan una empresa reforzar, mejorar y optimizar procesos. Por eso te compartimos 5 herramientas que te serán muy útiles para incrementar la productividad si eres emprendedor:
IFTTT
Un servicio que permite a las empresas a conectar sus aplicaciones y dispositivos para que se puedan coordinar tareas, trabajos y equipos de manera automatizada. Esto permitiría el ahorro de horas de trabajo en general.
G Suite
Uno de los servicios de Google más completos ya que su software basado en la nube ofrece las principales herramientas de colaboración para la edición y el intercambio de documentos.Esto sin olvidar que también permite administrar el correo electrónico de una empresa, calendarios, etc. Esta plataforma es ideal para startups y pymes.
Asana
Es una aplicación de administración de tareas que permite crear proyectos y listas de tareas desde nivel básico hasta complejo, la distribución de asignaciones a los equipos de trabajo, así como hacer un seguimiento de cómo se completan. Es ideal para la colaboración y el análisis a largo plazo.
GoCo
Una aplicación que está diseñada para facilitar la gestión de recursos humanos que ademas se basa en la nube para la gestión y administración de documentos relacionados con los empleados.
Upwork
Una plataforma que es de ayuda para conectar empresas o empleadores con profesionales independientes, en caso que se requiera un colaborador parcial o por temporadas. Una opción para ahorrar recursos en el proceso de hunting y selección de talento.
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(@OphCourse) 

Para festejar como los dioses el lanzamiento de hoy. ¡Gracias!


(@IvanZavaIa)
#MTVLAGAMERARI
(@arigameplays)
Gracias a mis amigos de 

